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Salvare
con PSP6(parte 2) - 31agosto 2000 |
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Per quanto riguarda il salvataggio in formato JPEG, valgono le
stesse
attenzioni per il formato gif con la differenza che dobbiamo
scegliere il formato
di compressione da adottare, non potendo diminuire il numero di
colori.
Personalmente consiglio 25-30, tuttavia bisognerebbe sperimentare!
Un'altra soluzione più allettante è quella di scegliere dal menu
FILE/EXPORT/JPEG,
che ci guiderà ad ottenere un file di dimensioni ridotte ma di
buona qualità (personalmente
ho constatato che questa soluzione da un peso ancora inferiore al
file!)
Nella prima finestra impostiamo il fattore di compressione Quality,aiutati
dall'anteprima
in tempo reale sia della qualità che delle dimensioni del nuovo
file;nella seconda c'è FORMAT:
possiamo decidere se vogliamo un file standard o progressivo con
possibilità di vedere la
differenza mediante un prewiev animato!! |
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FONT - 5/9/2000 - |
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Possedendo una grande varietà
di "font" è possibile ottenere dei
testi senza applicare effetti o seguire varie fasi di elaborazione
dell'immagine.
Installa nuove font seguendo questo percorso:
C/WINDOWS/FONT e sperimenta nuove soluzioni grafiche!
Inoltre vi sono font simili a bottoni,facce,animali,ballons..ecc..
con le quali è possibile creare immagini,clipart originali!
scaricabili all'indirizzo:http://www.dafont.com/
un'altro grosso archivio di font si trova qui:
http://www.1001freefonts.com/
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Testo
vettoriale con PSP6 - 12/9/2000 - |
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Per avere un maggiore controllo
del testo possiamo decidere di crearlo in formato vettoriale!
Nella TOOL PALETTE selezioniamo lo strumento TEXT settando VECTOR
nella finestra di dialogo TEXT ENtrY.
Ora ogni carattere è selezionabile, modificabile e può essere
ridemensionato
oppure modificato negli altri parametri. Successivamente possiamo
convertirlo in raster. |
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Visualizzare
i file - 18/9/2000 - |
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Acdsee è un ottimo e veloce
visualizzatore di immagini che supporta praticamente
tutti i formati (BMP, GIF, JPG, TGA, TIF ecc.) comprese le
immagini animate.
Oltre al visualizzatore vero e proprio comprende un utilissimo
browser
che permette l'esplorazione del disco alla ricerca delle immagini.
Il browser mostra l'intero contenuto di una cartella visualizzando
delle immagini in miniatura, che possono essere copiate, spostate,
eliminate, ecc. |
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*trucco* : |
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Una delle pecche di photoshop è che spesso non permette di
visualizzare i file che stiamo per aprire;
con Acdsee possiamo visualizzare le immagini e trascinarle dalla
finestra di Acdsee direttamente
in photoshop! |
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Profondità
di colore
Con questo concetto si definisce il numero
di colori che sono applicati a un'immagine 3D. La profondità di
colore viene indicata in bit (8, 16, 24, 32). Per trovare il
numero di colori corrispondente
ad uno dei 4 casi riportati in parentesi è sufficiente elevare il
numero 2 per il numero dei bit,
come indicato nell'esempio:
8 bit = 2 elevato 8 = 256 colori
16 bit = 2 elevato 16 = 65536 colori
24 bit = 2 elevato 24 = 16.777.216 colori
Le prestazioni 3D di una scheda video sono inversamente
proporzionali al numero
di bit utilizzati nel processo di rendering. Più è alto tale
numero maggior è il numero
dei colori che la scheda video deve applicare alla scena 3D. La
massima profondità
di colore usata oggi nei giochi per PC e 32 bit. |
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Modelli di Colore (parte 1) |
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Il colore è definito in termini di spazi di colore ( L'insieme di
tutti i colori possibili )
e gamma di colori ( definito come tutti i colori compresi in un
Modello di colore );
I modelli di colore in Photoshop sono il concetto generico di
definizione del colore e sono:
RGB Rosso - Verde - Blu e il modello di colore più usato per il
fotoritocco e di solito
è utilizzato per grafica lineare a 2D.
CMYK Questo presenta una quadricomia e cioè Ciano - Magenta -
Giallo - Nero,
a differenza dell'RGB questo viene utilizzato come modello per la
Stampa. |
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I
Modelli di Colore (parte 2) |
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HSB Questo modello si basa sul modo in cui gliesseri viventi
percepiscono,
analizzano il colore: Hue Saturation Brightness è cioè Tonalità
Saturazione e Luminosità.
E' il più usato in Photoshop perchè è quello che si avvicina di
più al modo in cui l'occhio
percepisce il tipo di colore.
I Metodi di colore invece sono specifici di Photoshop e sono:
Bitmap è il metodo che utilizza solo 2 colori: il bianco e il
nero.
Palette: Immagine/Metodo/bitmap
Scala di Grigio rappresenta 256 sfumature del grigio passando bal
bianco al nero.
Palette: Immagine/Metodo/Scala di Grigio |
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I
Modelli di Colore (parte 3) |
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Due Tonalità è un metodo che utilizza il bianco e il nero e a
questi in aggiunta un terzo colore che imprime all'immagine un
effetto simile
a quello di vecchie foto.
Palette: Immagine/Metodo/due tonalità
Scala di Colore è una raccolta di palette che porta ad ottenere
ben 256 colori a disposizione.
Questo è molto utile come metodo per il Web in quanto
quest'ultimo legge 216 colori.
Questo metodo offre la possibilità di scelta tra varie palette:
Esatta simile a Modello RGB
Web216 colori ottimo per pag-web
Uniforme si basa su uno schema statico, fisso, rigido di colori.
Adatta quella utilizzata nella "media" di qualità
standard
Personale scelta, stabilita dall'utente. |
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Tasto STAMP
il pulsante "STAMP"
(in alcune tastiere c'e' STAMP R Sist). e' il primo dopo F12.
Una volta schiacciato questo pulsante tutto quello che volevate
catturare
viene trasformato in una immagine Bitmap nella memoria temporanea
del
computer. Per poterla visualizzare proprio come se fosse
un'immagine aprite
un qualsiasi programma di grafica (Paint Shop Pro va bene) e
cliccate sul
pulsante *Incolla* (oppure premete CtrL+V) et voila' ecco
l'immagine che si
materializza pronta per essere salvata o modificata. |
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Azioni o Actions (parte
1) |
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Photoshop permette di automatizzare le operazioni
raggruppando
una serie di comandi in un'unica azione. Ad esempio, potete
creare un'azione che applica
una serie di filtri per riprodurre l'effetto desiderato o
combinare dei comandi.
Quindi per velocizzare le operazioni potete attribuire a tasti
della tastiera
comandi registrati e prestabiliti ( di solito sono utilizzati i
tasti da F1 a F12 e
anche in combinazioni con i tasti shift o ctrl, ad es potete anche
usare un'azione
su un singolo file, potete creare un azione, in cui questa applica
una serie di filtri...
le funzioni seleziona, copia, incolla, dimensioni dell'immagine,
regolazione del colore ecc....
.... Ma vediamo a come si fa , come si programma una serie di
operazioni
o una singola operazione : Andare nella Palette " Azioni o
Actions e selezionare
crea nuova selezione ( sul simbolo che rappresenta un foglio
bianco con il bordo
in basso a destra rialzato)...una volta attivata digitare il nome,
comando da stabilirgli
con eventuali tasti ( f1.......) ....cliccare poi su registra, li
dovrete "registrare l'operazione
che volete associare ad f1....e una volta fatto cliccate sul tasto
stop
( quadratino nero in basso alla "Palette" ). |
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Registrare Azioni |
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1Create una nuova azione cliccando sul simbolo
"crea nuovo set".
2Digitate un nome per l'azione.
3Assegnate una combinazione di tasti.
4Selezionate un colore
5cliccate sul simbolo a cerchio per iniziare la registrazione
6eseguite le operazioni desiderate
N.B.Photoshop registrerà qualsiasi operazione; si consiglia
quindi di provare le operazioni da svolgere ripetutamente
prima di registrarle!
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